原创血怒是诺手的核心伤害,为什么诺克萨斯之手很少见到有人带丛刃呢?

原创血怒是诺手的核心伤害,为什么诺克萨斯之手很少见到有人带丛刃呢?

诺克的原创有人连招不唯一,e技能作为诺克的血怒心伤核心技能,随便交的诺手话会让敌方找到机会打你一套。比如在对抗青钢影的核带丛时候,如果你选择直接把他拉过来,什诺斯之手少他可能会卡你一个四层血怒打你一套开e跑了。克萨而正确的原创有人做法是先a,拉开距离后再放q(青钢影蓄力q要退后拉扯一下),血怒心伤等他e那一瞬间你也开e拉断他。诺手再如打瑞文也是核带丛一样,拉断他的什诺斯之手少第三段q,打武器也一样,克萨你若直接开e,原创有人他黏住e你咋办,血怒心伤你没e无法抵消。诺手还有什么,上单魔腾,后手留e抵消恐惧。所以在不直接开e情况下,你必须贴身,才能有你说的那种情况。不过,同理,致命节奏只要对方稍微会拉扯一点,基本上也差不多废了。

重装战士坦度很高,黑切无疑是性价比最高的。当然也可以有黑切加巨九的出装思路,血量和伤害都很高也可以很快打出血怒。总结来说就是,出三项的诺手就是刽子手,而出黑切的诺手更符合他战士的定位。至于其他攻速装,完全没有适合诺手的。因为诺手要的装备需要坦度,攻击力可以兼并坦度

出三项攻速高,操作丝滑很多,线上压制力更足,1v2机会也更多,很多高分诺手专精比较自信,把诺手当做瑞文卡密尔这样的战士来玩,于是就做三项了,像小马诺手就是三项或者以前黑切绿叉,小c的诺手打法更团(分)队(奴),队伍需要他这个前排的时候会果断出黑切然后叠肉。